BOOOM! The 3rd GameShell Game Jam (2019Q3)
- Hal

- Sep 6, 2019
- 2 min read
Theme: “SHIFT”
Submissions open from August 24th 2019 at 12:00 AM to September 16th 2019 at 12:00 AM
Please feel free to understand this theme.
Think about “SHIFT" between spaces, time, dimensions, roles, locations, speed etc... or even physical laws!
Geeks, “SHIFT" your mind! do surprise us!
Development Environment: any language that runs on GameShell
Specification of the ClockworkPi GameShell device could be found on clockworkpi.com.
Deadline: must submit your game by September 16th, 2019
Please follow this official ClockworkPi.com forum thread and Gcors.com for participation application, rules and details.
Reward: CPI points* (based on Ethereum, to be determined)
TOP1: 2000 points
TOP2: 1600 points
TOP3: 1000 points
* Every 200 CPI points can exchange one GameShell kit. (CPI points are not redeemable for cash)
Game Length: Judges will only be required to evaluate a game for 1 HOUR if it passes the screening stage. Any game over 1 hour will be judged only on its first hour.
You must have the right to use all software, resources, and tools involved in the creation of the game. Please make sure to accredit resource creators in a text file included with your game.
There is no limit on the size of the development team. You can have one person or 10+ people. Keep in mind that prize winnings will only be awarded to the user that submits the game.
All files required to play the game MUST be included in the download. If the game does not run because of missing files, it will be disqualified.
No 18+ Content: This includes strong sexual themes and content, graphic nudity, or extreme portrayals of violence. If you're unsure, please follow ESRB guidelines.
Plagiarism and any other forms of CHEATING are grounds for disqualification. Let's make this a clean and fair competition for everyone!
Games must be available in either English or Chinese, but you are welcome to include other translations (just make sure the default language is set to English or Chinese). Your game submission must be able to run on the latest version GameShell device. You can include additional downloads for other platforms, but only the GameShell version will be judged.
Contest Judges have the right to penalize or disqualify a submission for reasons including, but not limited to, the violation of the above rules. Judges decisions are final.



Tối qua mình đọc các bình luận trao đổi trên một diễn đàn, mình bắt gặp hitclub được chèn vào giữa câu chuyện. Mình bấm thử xem cho biết, chủ yếu là để xem cách trình bày và cấu trúc nội dung. Lướt nhanh thì thấy tổng thể khá gọn gàng, tạo cảm giác đáng tin cậy. Xem xong mình quay lại đọc tiếp các bình luận khác, chứ cũng không đào sâu thêm
Tối ưu mã nguồn bề mặt để trình duyệt không bị treo luồng chính (main thread) được bài viết giải quyết rất triệt để. Check thử source code tĩnh của trang PHTAYA, họ tổ chức cây HTML và metadata cực kỳ sạch, lược bỏ hẳn các script thừa nên tốc độ render trang gần như tức thì.
Vừa mở lên là thấy giao diện kiểu đồng bộ thật, bấm qua lại không bị lệch nhịp hay phải đoán xem nút chơi nằm đâu kèo nhà cái. Nội dung cũng chia thành từng khối rõ ràng nên lướt nhanh vẫn nắm được ý chính, không bị ngợp chữ. Mình thích cái cách họ viết kiểu “ăn khớp” ngay từ đầu, đọc vài dòng là hiểu họ muốn hướng tới trải nghiệm liền mạch chứ không màu mè. Kéo xuống thấy các tiêu đề và box tách bạch, nhìn phát là biết phần nào là nội dung chính, phần nào chỉ là thông tin kèm theo.
Trực tiếp đảm nhận code trang admin cho hệ thống website khóa học, bài toán nhức nhối nhất của mình là đồng bộ state giữa React và API trả về từ Node.js sao cho mượt. Nếu không cẩn thận, dashboard sẽ bị giật lag khi re-render liên tục do dữ liệu đổ về quá nhiều. Bài viết chia sẻ hướng giải quyết payload rất đúng trọng tâm. Khi inspect thử luồng giao tiếp mạng tại sunwin, mình thấy họ nén dữ liệu và quản lý trạng thái bề mặt cực kỳ tối ưu, giúp các bảng thống kê tải lượng lớn thông tin mà độ trễ gần như bằng không.
Vào trang ko66 cái là thấy giao diện khá thân thiện, nhìn không bị rối mắt như mấy chỗ hay nhồi chữ. Ấn tượng đầu tiên là trang sắp xếp nội dung theo từng khối nhìn khá dễ nắm, mấy ý quan trọng được đẩy lên đầu nên lướt nhanh là hiểu họ đang nói gì, không phải mò lâu. Mình dùng điện thoại 4G bấm qua vài mục thấy load lẹ, chuyển trang mượt nên đỡ khó chịu hẳn. Nói chung mình không ngồi test game hay gì, chỉ thấy cách trình bày gọn, chữ dễ đọc, nhìn không bị rối mắt. Mấy cụm hình ảnh khối thông tin ở phần đầu trang được gom lại rõ ràng nên điểm…