top of page

BOOOM! The 3rd GameShell Game Jam (2019Q3)

  • Writer: Hal
    Hal
  • Sep 6, 2019
  • 2 min read

Theme: “SHIFT”

Submissions open from August 24th 2019 at 12:00 AM to September 16th 2019 at 12:00 AM



Please feel free to understand this theme.

Think about “SHIFT" between spaces, time, dimensions, roles, locations, speed etc... or even physical laws!


Geeks, “SHIFT" your mind! do surprise us!


Development Environment: any language that runs on GameShell


Specification of the ClockworkPi GameShell device could be found on clockworkpi.com.


Deadline: must submit your game by September 16th, 2019


Please follow this official ClockworkPi.com forum thread and Gcors.com for participation application, rules and details.


Reward: CPI points* (based on Ethereum, to be determined)


TOP1: 2000 points

TOP2: 1600 points

TOP3: 1000 points


* Every 200 CPI points can exchange one GameShell kit. (CPI points are not redeemable for cash)


Game Length: Judges will only be required to evaluate a game for 1 HOUR if it passes the screening stage. Any game over 1 hour will be judged only on its first hour.


You must have the right to use all software, resources, and tools involved in the creation of the game. Please make sure to accredit resource creators in a text file included with your game.


There is no limit on the size of the development team. You can have one person or 10+ people. Keep in mind that prize winnings will only be awarded to the user that submits the game.


All files required to play the game MUST be included in the download. If the game does not run because of missing files, it will be disqualified.


No 18+ Content: This includes strong sexual themes and content, graphic nudity, or extreme portrayals of violence. If you're unsure, please follow ESRB guidelines.


Plagiarism and any other forms of CHEATING are grounds for disqualification. Let's make this a clean and fair competition for everyone!


Games must be available in either English or Chinese, but you are welcome to include other translations (just make sure the default language is set to English or Chinese). Your game submission must be able to run on the latest version GameShell device. You can include additional downloads for other platforms, but only the GameShell version will be judged.


Contest Judges have the right to penalize or disqualify a submission for reasons including, but not limited to, the violation of the above rules. Judges decisions are final.

281 Comments


Compatibility
3 hours ago

It's funny, it made me think about how a compatibility calculator works, dissecting specific dynamics instead of just a vague score, much like how the jam sought surprising interpretations of its theme over a precise 1-hour judging window.

Like

Alexandra09.i.ms
18 hours ago

Vào trang 789F cái là thấy giao diện khá thân thiện, nhìn không bị rối mắt như mấy chỗ hay nhồi chữ. Ấn tượng đầu tiên là trang sắp xếp nội dung theo từng khối nhìn khá dễ nắm, mấy ý quan trọng được đẩy lên đầu nên lướt nhanh là hiểu họ đang nói gì, không phải mò lâu. Mình dùng điện thoại 4G bấm qua vài mục thấy load lẹ, chuyển trang mượt nên đỡ khó chịu hẳn. Nói chung mình không ngồi test game hay gì, chỉ thấy cách trình bày gọn, chữ dễ đọc, nhìn không bị rối mắt. Mấy cụm hình ảnh khối thông tin ở phần đầu trang được gom lại rõ ràng nên điểm…

Like

văn long nguyễn
văn long nguyễn
19 hours ago

Vừa mở lên là thấy giao diện kiểu đồng bộ thật, bấm qua lại không bị lệch nhịp hay phải đoán xem nút nằm đâu sunwin. Nội dung cũng chia thành từng khối rõ ràng nên lướt nhanh vẫn nắm được ý chính, không bị ngợp chữ. Mình thích cái cách họ viết kiểu “ăn khớp” ngay từ đầu, đọc vài dòng là hiểu họ muốn hướng tới trải nghiệm liền mạch chứ không màu mè. Kéo xuống thấy các tiêu đề và box tách bạch, nhìn phát là biết phần nào là nội dung chính, phần nào chỉ là thông tin kèm theo.

Like

damcuop
20 hours ago

Khi thiết lập các kịch bản kiểm thử tự động bằng Selenium IDE, bài toán khó chịu nhất là cấu trúc DOM thay đổi làm gãy các chuỗi XPath và CSS Selector, đặc biệt là khi chạy các vòng lặp (loop) xác thực phần tử. Hướng dẫn quy hoạch lại cấu trúc bề mặt trong bài là một giải pháp cực kỳ hợp lý. Mình từng cấu hình thử script để verify một số luồng chức năng qua giao diện của Go88 và thấy họ định danh ID các phần tử rất tĩnh. Kịch bản test tự động nhờ thế bắt đúng đối tượng, vận hành trơn tru và tiết kiệm đáng kể thời gian bảo trì.

Like

https://keonhacai5.com/ mình ghé thử cho biết vì thấy bạn bè share, kiểu vào xem giao diện có dễ dùng không thôi. Ấn tượng đầu là trang chia nội dung thành từng khối nhìn khá “sạch”, lướt một vòng là nắm được mình đang ở đâu. Mình có bấm vào bài Girona vs Athletic Bilbao (03h00 ngày 05/11) thì thấy tiêu đề để nổi bật, bên dưới trình bày theo đoạn ngắn nên đọc lướt cũng không mệt. Phần kèo/tỉ lệ họ để dạng bảng cột gọn gàng, nhìn nhanh là hiểu ý chứ không bị dính chữ. Menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại không phải tìm, với lại khoảng cách giữa tiêu đề và khung nội…

Like
bottom of page